Menkomdigi Temui CEO Roblox, Bahas Perlindungan Anak Digital

Author Image

Mais Nurdin

23 September 2026, 00:45 WIB

Menteri Komunikasi dan Digital (Menkomdigi) Meutya Hafid melakukan kunjungan kerja strategis ke Silicon Valley, Amerika Serikat, untuk bertemu langsung dengan CEO Roblox, David Baszucki. Pertemuan ini menjadi momentum penting bagi pemerintah Indonesia dalam menegaskan komitmen perlindungan anak di ranah digital serta memperkuat kedaulatan teknologi nasional. Dalam diskusi tersebut, Meutya menekankan pentingnya kepatuhan platform global terhadap regulasi lokal, khususnya yang berkaitan dengan keamanan pengguna di bawah umur.

Implementasi PP Tunas dan Keamanan Pengguna Anak

Fokus utama dalam pertemuan antara Menkomdigi dan pimpinan tertinggi Roblox adalah mengenai implementasi Peraturan Pemerintah (PP) tentang Perlindungan Anak di Ruang Digital, atau yang sering disebut sebagai PP Tunas. Pemerintah Indonesia memandang bahwa platform permainan dan kreasi seperti Roblox memiliki tanggung jawab besar karena mayoritas penggunanya berasal dari kalangan anak-anak dan remaja. Meutya Hafid menyampaikan bahwa perlindungan terhadap ancaman siber, konten tidak pantas, hingga praktik perundungan daring (cyberbullying) harus menjadi prioritas utama bagi pengembang platform.

Roblox, sebagai salah satu platform dengan basis pengguna terbesar di Indonesia, diharapkan dapat mengintegrasikan sistem moderasi yang lebih ketat dan sesuai dengan nilai-nilai budaya serta hukum di Indonesia. Menkomdigi menegaskan bahwa teknologi kecerdasan buatan (AI) yang digunakan untuk moderasi konten harus mampu mendeteksi bahasa dan konteks lokal agar perlindungan dapat berjalan secara efektif. Hal ini sangat krusial mengingat dinamika interaksi di dalam platform tersebut sangat kompleks dan melibatkan jutaan pengguna setiap harinya.

Selain masalah moderasi, pemerintah juga menyoroti pentingnya fitur pengawasan orang tua (parental control) yang lebih mudah diakses dan dipahami oleh masyarakat Indonesia. Dengan adanya sinkronisasi antara kebijakan pemerintah dan fitur platform, diharapkan ekosistem digital bagi anak-anak di Indonesia menjadi lebih sehat dan produktif. Meutya Hafid juga mengajak Roblox untuk bekerja sama dalam kampanye literasi digital guna memberikan pemahaman kepada orang tua mengenai cara mendampingi anak saat beraktivitas di dunia virtual.

Dorongan Pembukaan Kantor Perwakilan di Jakarta

Selain isu perlindungan anak, Menkomdigi Meutya Hafid secara eksplisit meminta Roblox untuk segera membuka kantor perwakilan resmi di Jakarta. Langkah ini dinilai sangat strategis untuk mempermudah koordinasi antara pemerintah dan pihak platform jika terjadi kendala teknis atau masalah hukum di masa depan. Kehadiran fisik di Indonesia menunjukkan komitmen jangka panjang sebuah perusahaan teknologi global terhadap pasar lokal yang sangat besar.

Dengan adanya kantor di Jakarta, proses komunikasi terkait penanganan konten negatif atau laporan masyarakat dapat dilakukan dengan lebih cepat dan efisien. Selain itu, kehadiran kantor lokal juga diharapkan dapat memberikan dampak positif bagi pertumbuhan ekonomi digital di Indonesia. Pemerintah ingin memastikan bahwa perusahaan teknologi yang meraup keuntungan besar dari pengguna di Indonesia juga memberikan kontribusi nyata, baik dalam bentuk investasi infrastruktur, penyerapan tenaga kerja lokal, maupun kepatuhan terhadap kewajiban perpajakan.

Pihak Roblox menyambut baik usulan tersebut dan menyatakan ketertarikannya untuk memperdalam kolaborasi dengan Indonesia. David Baszucki mengakui bahwa Indonesia adalah salah satu pasar paling dinamis bagi Roblox di Asia Tenggara. Diskusi mengenai pembukaan kantor ini akan terus berlanjut ke tingkat teknis untuk memastikan semua persyaratan regulasi di Indonesia dapat terpenuhi dengan baik, sejalan dengan visi pemerintah dalam menciptakan iklim investasi teknologi yang kondusif.

Pengembangan Ekosistem Kreator dan Ekonomi Digital

Pertemuan di Silicon Valley ini juga menyentuh aspek pengembangan bakat lokal. Roblox bukan sekadar platform permainan, melainkan sebuah ekosistem di mana pengguna dapat menjadi kreator dan menghasilkan pendapatan. Menkomdigi melihat peluang besar bagi pengembang gim (game developers) asal Indonesia untuk berkarya di platform tersebut. Dengan dukungan langsung dari Roblox, para kreator lokal diharapkan dapat meningkatkan kualitas karya mereka sehingga mampu bersaing di kancah internasional.

Pemerintah melalui Kementerian Komunikasi dan Digital berkomitmen untuk memfasilitasi pelatihan dan workshop bagi para pengembang muda agar mereka mahir menggunakan perangkat pengembangan yang disediakan oleh Roblox. Hal ini sejalan dengan target pemerintah untuk menjadikan Indonesia sebagai pusat ekonomi digital di Asia Tenggara. Kolaborasi ini diharapkan tidak hanya menjadikan masyarakat Indonesia sebagai konsumen, tetapi juga sebagai produsen konten digital yang inovatif dan bernilai ekonomi tinggi.

Sebagai penutup, kunjungan Menkomdigi ke markas besar Roblox ini menandai babak baru dalam hubungan antara pemerintah Indonesia dengan raksasa teknologi global. Langkah tegas dalam menuntut kepatuhan terhadap PP Tunas dan permintaan pembukaan kantor di Jakarta menunjukkan bahwa Indonesia sangat serius dalam menjaga keamanan warganya di ruang digital. Masa depan digital Indonesia harus dibangun di atas fondasi keamanan, kepatuhan hukum, dan pemberdayaan potensi lokal yang berkelanjutan.

Related Post